денежный конкурс -СТАТЬЯ - Страница 2 - Игровой форум №777
Мы безумно рады сообщить, что на нашем сайте действует полноценный игровой форум о игре cs 1.6, котором есть много интересного материала и полезных тем. Для участия в темах, Вас мы попросим всего лишь зарегистрироваться, и Вы уже полноценный участник форума, конкурсы, призы, vip аккаунты для выделения, все это у нас есть!
Мы ему присвоили номер № 777 - потому что он реально крут, и может стать весьма интересным в ближайшем будущем, будем надеяться с Вашей помощью, присоединяйтесь и станем одной семьей.
Сейчас Вы просматриваете раздел денежный конкурс -СТАТЬЯ - Страница 2 - Игровой форум в котором идет обсуждение данной темы, если у Вас есть ответ на вопрос или Вы сами не в курсе, в сложившейся проблеме, мы постараемся Вам оказать помощь.
да и насколько я знаю так запрещено делать)) У меня раньше кс такая была где на колесико это забиндено)) Так замахали на кв мудить из за того что я колесико крутил http://cs303706.userapi.com/v303706564/ede/wQJEncrqrjY.jpg
Ну чтож, раз народу нету, надо включать свою рас"№здяйскую фантазию и работать Свою статью я хотел бы посвятить манере стрельбы из разных оружий, основополагаясь на свой, хоть и не большой, но полезный опыт.Моя статья предназначена в-основном для неопытных пользователей, но я думаю, что и PR@-игроки смогут подчерпнуть что-то новое. Начнём со стандартных пистолетов, с которыми игроки появляются в начале раунда - Glock и Usp. Эти пистолеты очень часто выручают игроков в ситуациях, когда все патроны основного оружия были выпущены неточно, а у противника ещё есть немного патронов. Играя на паблик - серверах, я замечал, что неоптыне игроки как с Glock'a так и с Usp стреляют нервно, со скоростью света продалбливая ЛКМ (Левую Кнопку Мыши), независимо от того, где находится противник. На дальних дистанциях с Usp следует стрелять небыстро, приблизительно со скорострельностью Deagle, при этом целясь чуть выше живота. В ближнем бою, на дистанциях около 5 метров,стрелять следует немного быстрее, первыми пулями целясь в шею, и постепенно опускать прицел до груди. Теперь поговорим о Glock'е: это самое слабое оружие во всей игре, но обладает большим магазином, что компенсирует малую боевую мощь. На дальних дистанциях Glock не даёт вам совершенно никаких шансов убить соперника, обладающего более лучшим снаряжением, поэтому крайне советую избегать противника, если вы далеко от него и Glock'ом. Пора перейти ко всем известным "трём богам" игры, если вы не поняли, о чём я, то это АК-47, m16 и AWP Magnum Sniper Rifle. AK-47 самый мощный автомат в игре, который, даже пробивая шлем, убивает противника с одного точного выстрела в голову. Но, все знают, что у этого оружия есть один минус - сильный разброс. Именно поэтому рекомендую стрелять, зажав ЛКМ только в случаях, если противник находится недалеко от вас (не более 5 метров) и если он в узком проходе, в иных случаях такой метод стрельбы много пользы не принесёт. На дальних дистанциях рекомендую стрелять очередями по 2-3-4 патрона, целясь именно в голову. Для опытных игроков предлагаю альтернативный вариант стрельбы - быстро пускать по одному патрону, целясь в грудь, при такой стрельбе прицел не будет резко дёргаться, и большинство пуль прилетит в цель. Что же касается M16, то это оружие больше подходит игрокам, у которых процесс прицеливания плохо отработан, и которые стреляют "зажимами". Для того чтобы пули успешно летели при таком варианте стрельбы необходимо следующее: чтобы было проще "держать зажим" то-есть чтобы пули не разлетались, лучше поставить большой размер прицела, перед зажимом присесть, и стрелять так, чтобы нижний край прицела "касался" земли. Стрельба очередями такая же, как и у АК-47. Ну и теперь, Гвоздь Программы, AWP, самое мощное оружие в игре (если не брать в счет нож и дробовик). Стрельба из снайперской винтовки - довольно трудное занятие, требующее тренировок с ботами :). У нас в выборе есть 3 варианта стрельбы: без зума, с зумом, с двухкратным зумом. Рассмотрим все эти варинаты: Без зума вы можете стрелять, если вдруг неожиданно противник выскочил из-за угла. максимальная дистанция, на которой у вас есть неплохой шанс попасть это 4-5 метров. Но и техникой стрельбы без зума тоже надо обладать: если вы просто наведёте противника на центр экрана и выстрелите, наврядли вы попадёте, а вот если вы будете стреляя резко поворачивать центр экрана на противника, шанс попасть увеличивается на 25%. Для стрельбы с зумом у вас должна быть развита реакция, потому что стрелять надо сразу, как только противник выскочит из укрытия. если у вас плохая реакция, то вы свсего лишь отводите прицел на несколько сантиметров (по экрану) в сторону от укрытия, где сидит враг. Двойным зумом PR@-игроки редко пользуются, несмотря на расстояние от снайпера до врага. Он спасает в случаях, когда точка обычного зума размером с половину противника. На этом я хотел бы закончить своё повествование и поблагодарить всех прочитавших мою статью:)
ilovednb48, просто замечательная статья!!! Ждем еще 2 х участников и розыграваем приз, кстати один пользователь может каписать несколько статей и шансы на побуду увеличаться
Что лучше cs 1.6 или CSS? Перебирал множество тем, но все они оказались уже занятыми, поэтому напишу так сказать сравнение на мой взгляд наиболее удавшихся версии игры counter strike. Начнем с той в которую я играю постоянно, это конечно же 1.6. Ей по времени уже больше 10 лет от роду, но популярности своей она так и не потеряла. Почему же? Ну во первых она более проста и менее требовательная чем сорс, отсюдова большой приток игроков с плохими компьютерами, интересный геймплей, который не надоедает, большое количество сайтов, этой тематике про cs, тоже делает и популизирует ее. В этой игре не нужно заморачиваться, что для чего все просто и понятно. Например в других играх нужно разбираться и осваиваться как например с стратегиях или еще в чем нибудь. Ну и самое конечно главное, что она номер один!!! А что же сорс, css, вышла тоже давненько, но всетаки попозже. И большое количество любителей 1.6 не оценили всего превосходства source. Я думаю дело в совершенно другой физике игры, привыкшие к простоте и легкости, вдруг увидели не то что ожидали. вот я вспоминаю как сам попробовал поиграть в css и что же я почувствовал, а почувствовал, то что чето не так. Пули летят как то плавнее, убивать стало легче и быстрее, и совсем другие карты например de_dust2, похожий на какуюто, игру типа far cry, или в этом духе. Явно что то не то. Превыкая к одному, тяжело переключиться на другое. Мой вывод, те кто уже долго играет в cs 1.6, не сможет перейти в source, она ему явно не понравиться. А ктоже тогда пополняет армию css игроков, те кто либо начал впервые играть именно с нее или же кто, совсем недолго побыл в 1.6. Ну это конечно только мое мнение я его не навязываю никого, просто порассуждал в слух. И в заключении я вам скажу на мой взгляд 1.6 намного интереснее, а все эти переделки, это попытки, чего то там реанимировать, или срубить денег на продаже новых cd дисков с новой игрой. Единственное чего не хватает 1.6, так это графического движка. Ну вот мой бред, который я написал )!. Куришь? Не кури, лучше ты в cs шмали....
CYXAPb, спасибо за статью, очень интересная... Ну что ребята давайте активнее осталось дождаться еще одного участника его статью, и начнем розыгрыш мини приза